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| 资料名称 : 3D数学基础 图形与游戏开发(PDF) |
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资料大小 |
: |
13815 K |
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来源方式 |
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网络收集 |
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更新时间 |
: |
2006-8-31 20:02:30 |
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运行环境 |
: |
Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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资料语言 |
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简体中文 |
评分等级 |
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★★★★ |
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解压密码 |
: |
00083.com |
资料属性 |
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游客 |
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下载地址 |
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资料简介 |
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| 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。 |
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